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Perfil do egresso

O Técnico em Computação Gráfica é um profissional que participa do desenvolvimento de projetos gráficos nas áreas de 2D,3D e vídeo, normalmente sob a supervisão de um diretor de arte, produtor, arquitetoou engenheiro, e é capaz de:

  • Conhecer as formas contemporâneas de linguagem, com vistas ao exercício da cidadania e à preparação básica para o trabalho, incluindo a formação ética e o desenvolvimento da autonomia intelectual e do pensamento reflexivo;
  • Compreender a sociedade, sua gênese e transformação e os múltiplos fatores que nela intervêm como produtos da ação humana e do seu papel como agente social;
  • Ler, articular e interpretar símbolos e códigos em diferentes linguagens e representações, estabelecendo estratégias de solução e articulando os conhecimentos das várias ciências e outros campos do saber; 
  • Compreender os fundamentos científico-tecnológicos dos processos produtivos, relacionando a teoria com a prática nas diversas áreas dosaber;
  • Conhecer  e  aplicar  as  normas  de  desenvolvimento  sustentável,  respeitando  o  meio 
    ambiente; 
  • Ter atitude ética no trabalho e no convívio social; 
  • Saber trabalhar em equipe; 
  • Ter iniciativa, criatividade e responsabilidade; 
  • Exercer liderança; 
  • Apresentar visão empresarial e noções básicas sobre gestão de negócios; 
  • Saber  integrar  seus  conhecimentos  individuais  para  atingir  as  metas  estabelecidas 
    pela equipe; 
  • Criar plantas e maquetes eletrônicas, tanto em 2D comoem 3D, a partir de técnicas 
    de modelagem, ilustração e animação; 
  • Identificar, gerenciar e desenvolver projetos integrados de 2D, CAD, 3D e vídeo; 
  • Acompanhar  e  finalizar  a  implantação  de  projetos  gráficos  e  técnicos  de  ilustração, 
    animação, áudio e vídeo; 
  • Atuar  no  desenvolvimento  de  simuladores,  jogos  digitais,  maquetes  eletrônicas  e produção  de  mídias  em  Realidade  Virtual  e  Aumentada  aplicadas  nas  áreas  de educação e profissional. 

O Técnico em Computação Gráfica será um profissional que estará apto a atuar em: 

  • Escritórios de arquitetura e engenharia; 
  • Estúdios de design e criação de conteúdo audiovisual para marketing e Internet; 
  • Estúdios de animação; 
  • Estúdios de desenvolvimento de jogos; 
  • Produtoras de vídeo.